Esse é o primeiro exemplo que vejo de exploração da economia do Long Tail por uma empresa de brinquedos. Não importa se um modelo vai ser vendido uma única vez ou uma centena de vezes. Os kits de peças já existem e o único espaço de armazenamento em jogo é o digital.
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Acho que essa ferramenta vai ser bem útil pro cara que montou gravuras impossíveis do Escher em Lego .


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